OnBoard est un projet réalisé dans le cadre du workshop “English Game”, dont l’objectif était de concevoir un jeu de société en anglais à partir de ressources limitées. Le projet visait à simuler une situation proche d’une commande client, en mettant l’accent sur la collaboration, la créativité et la production d’un support tangible dans un temps contraint.

Entreprise

OnBoard Games

Période

2025

Rôle

Entièreté du projet

Affiche murale OnBoard

Project overview

OnBoard est un jeu de société éducatif conçu pour favoriser l’apprentissage de l’anglais de manière ludique. Le projet ne se limite pas à la création du jeu en lui-même, mais englobe également son identité visuelle globale, ses supports de communication et une déclinaison digitale destinée à prolonger l’expérience.
L’enjeu était de transformer une idée abstraite en un produit cohérent, jouable et compréhensible, tout en respectant les contraintes matérielles imposées par le workshop.

Challenges

Les contraintes du projet étaient fortes : ressources limitées, temps réduit et production d’un objet physique finalisé. Il fallait concevoir une identité claire et identifiable, capable d’attirer l’attention tout en restant lisible et compréhensible pour un large public.
Un autre défi consistait à hiérarchiser efficacement l’information afin que chaque support joue un rôle précis, sans alourdir l’expérience utilisateur.

Objectifs

L’objectif principal du projet était de concevoir un jeu fonctionnel, attractif et accessible, capable de stimuler l’apprentissage de l’anglais à travers le jeu.
Le projet visait également à démontrer une capacité à structurer une identité visuelle complète, à décliner un concept sur plusieurs supports et à maintenir une cohérence esthétique et fonctionnelle entre le print et le digital.

Approche & Décisions clés

Mon rôle au sein du groupe était centré sur la direction artistique et le design visuel. J’ai pris en charge la conception graphique de la boîte de jeu, la création des affiches promotionnelles et le webdesign destiné à présenter les règles et l’univers du jeu.
L’approche a reposé sur une réflexion approfondie autour de l’identité du projet, de la lisibilité des informations et de l’engagement visuel, afin de proposer une expérience claire, intuitive et cohérente sur l’ensemble des supports.

Interface & site internet OnBoard
Vue d'ensemble de la création de OnBoard

Résultats & Apprentissage

OnBoard aboutit à un jeu de société doté d’une identité visuelle forte et cohérente, enrichie par des supports print et digitaux complémentaires. Chaque élément contribue à renforcer l’expérience utilisateur et à rendre l’apprentissage plus engageant.
Ce projet m’a permis de développer des compétences en design global, en storytelling visuel et en création multi-supports, tout en expérimentant une démarche de conception complète, de l’idée initiale jusqu’à la réalisation finale d’un produit tangible.

OnBoard est un projet réalisé dans le cadre du workshop “English Game”, dont l’objectif était de concevoir un jeu de société en anglais à partir de ressources limitées. Le projet visait à simuler une situation proche d’une commande client, en mettant l’accent sur la collaboration, la créativité et la production d’un support tangible dans un temps contraint.

Entreprise

OnBoard Games

Période

2025

Rôle

Entièreté du projet

Affiche murale OnBoard

Project overview

OnBoard est un jeu de société éducatif conçu pour favoriser l’apprentissage de l’anglais de manière ludique. Le projet ne se limite pas à la création du jeu en lui-même, mais englobe également son identité visuelle globale, ses supports de communication et une déclinaison digitale destinée à prolonger l’expérience.
L’enjeu était de transformer une idée abstraite en un produit cohérent, jouable et compréhensible, tout en respectant les contraintes matérielles imposées par le workshop.

Challenges

Les contraintes du projet étaient fortes : ressources limitées, temps réduit et production d’un objet physique finalisé. Il fallait concevoir une identité claire et identifiable, capable d’attirer l’attention tout en restant lisible et compréhensible pour un large public.
Un autre défi consistait à hiérarchiser efficacement l’information afin que chaque support joue un rôle précis, sans alourdir l’expérience utilisateur.

Objectifs

L’objectif principal du projet était de concevoir un jeu fonctionnel, attractif et accessible, capable de stimuler l’apprentissage de l’anglais à travers le jeu.
Le projet visait également à démontrer une capacité à structurer une identité visuelle complète, à décliner un concept sur plusieurs supports et à maintenir une cohérence esthétique et fonctionnelle entre le print et le digital.

Approche & Décisions clés

Mon rôle au sein du groupe était centré sur la direction artistique et le design visuel. J’ai pris en charge la conception graphique de la boîte de jeu, la création des affiches promotionnelles et le webdesign destiné à présenter les règles et l’univers du jeu.
L’approche a reposé sur une réflexion approfondie autour de l’identité du projet, de la lisibilité des informations et de l’engagement visuel, afin de proposer une expérience claire, intuitive et cohérente sur l’ensemble des supports.

Interface & site internet OnBoard
Vue d'ensemble de la création de OnBoard

Résultats & Apprentissage

OnBoard aboutit à un jeu de société doté d’une identité visuelle forte et cohérente, enrichie par des supports print et digitaux complémentaires. Chaque élément contribue à renforcer l’expérience utilisateur et à rendre l’apprentissage plus engageant.
Ce projet m’a permis de développer des compétences en design global, en storytelling visuel et en création multi-supports, tout en expérimentant une démarche de conception complète, de l’idée initiale jusqu’à la réalisation finale d’un produit tangible.